﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Framework.Core;
using UnityEngine;

namespace App.Procedure
{
    /// <summary>
    /// 引导流程。
    /// </summary>
    public class GuideProcedure : ProcedureBase
    {
        /// <summary>
        /// 当进入该流程时执行。
        /// </summary>
        public override void OnEnter()
        {
            base.OnEnter();
            //实例化一个方块进行测试
            ResourceManager.Instance.Instantiate("Prefabs/Test/Cube");

            //打开UI意思一下
            UIManager.Instance.Open("GuideUI");
        }
    }
}